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2020年02月29日 13:23
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     兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

    

     妞妞電子下注方式:

    

    

     第一步100÷40=2.5

    

     這樣如果有人投注的話,贏和輸的機會和莊家是相等的,這個賠率在博彩理論上稱為“公平賠率”(Fair Odds),它並不保證莊家的贏利,其中不包含必然的莊家利潤。然而這只是理想情況。

     4、看路、打纜,半生不熟不要碰

    

    

    

     球半(1.5)  讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏

    

     一球(1) 讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏

     關於如何分析賠率,以上只是算是經驗之談。分析方法只是一種手段,關鍵在於熟練運用。片面的、不合理地套用某種理論和方法,或是單信其一準確度都不會高。而且,影響比賽勝負的因素有很多,有經驗的彩民會考慮到所有會影響比賽結果的資訊,並加以識別和利用。總之,運用賠率分析對於足彩竟猜,可以達到事半功倍的效果,當然,要想達到很高的命中率,運氣也很重要。

     3、上下盤————是博相的一種,通常指用一場比賽的進球數比某個特定的數目多或少來作為博相的說法,這個特定的數目稱之為中間盤球數;如果進球數多於中間盤球數,稱之為上盤;如果進球數少於中間盤球數,稱之為下盤,上盤下盤合稱上下盤上下盤僅有兩種類型:即上盤和下盤,中間盤球數是這場比賽中最可能出現的幾種進球數的平均值。

    

    

    

     歐洲賠率換算成歐洲盤主要是參照主隊賠率或是讓球方賠率。因為亞洲盤口是以主隊或是讓球方為重點來調整水位的, 只要把握住了主隊或是上盤的盤口和水位就行了(水位點數一律按照總數1.85點來計算, 與澳門盤相同). 從歐洲盤口換算亞洲盤口公式:

     當莊閒牌型相同時則比公牌大小,依照K>Q>J比牌,若皆無公牌、大小又一樣、又都是一般妞妞時為和局,退還閒家壓注;當雙方都是妞妞時,莊家有公牌,閒家無公牌,則莊家贏。

     第三個層次為1A-3A,這樣的投注,一個月出現兩次到三次為上限。無論輸贏絕對不強求!!!這樣的投注需要所有交叉點完全匯攏的情況下才下注。這裡的交叉點指強弱分明、強隊狀態大好、強隊無需分心、強隊必須拿分(或強隊放棄,但讓球奇高)、讓球合理、往績對比鮮明。上賽季這個層次的投注9場,6勝兩走(含A米客場戰科莫)1負。

     盤口換算:

     識別準確的賠率

     話說在前頭,這個秘笈不是什麼必勝經驗,技巧,不是說大家看了以後就能100%贏,這個是誰也做不到的,莊家始終是莊家,制定規則的是他們,有高深數學家輔助專門設計的一套遊戲規則和玩法,肯定不會出現讓玩家抓取百家樂漏洞或BUG什麼的來獲取盈利的,這個想必大家都是明白的。那麼,今天說的這2點秘笈是什麼作用呢?跟大家說,這是為了將風險降低到最低的2點技巧,小編玩了幾年百家樂遊戲,認識了很多高手,其實也終究逃不掉這2點秘笈。

     2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%

     口頭溝通能力包括:可非常專業地交流、有效傾聽、可使用非語言表達方式、可清晰地表達,在面對困難的情景時能有效地應對、會議積極發言。

    

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

     P * L < 100% (P是該事件出現的概率)

    

     1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%

     上下盤和博彩盤雖然都有一個盤字,但他們不是一回事,一個具體的博彩盤中,一定會有博相,這些博相中可能有幾個子項合稱上下盤。

     3、杜絕賭徒心理 個人認為賭徒心理是個男人就有,但是這樣的心理最容易壞事。以下是個人整理的賭徒心理和應對辦法。

    

     花色大小順序為黑桃>紅心>方塊>梅花。